573 DNF-《重生之邻家双子初长成》


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    与neople一方高管们的闲聊,气氛融洽。

    路满和代理团队的正副手,与对面从dnf这款游戏,聊到中韩两国的游戏市场,乃至未来全球的数字娱乐化趋势。

    “关于今天错印方案书的事情,我们郑重地道个歉。”

    dnf这边的韩国人起身稍微欠了欠身:“因为我们的疏忽,上午的会谈中,有几家中国的团队直接离开了。”

    而剩余的很多人,连完整讲述自己的思路也没能做到,抛开方案书的辅助,甚至出现了记混游戏角色和地图名称的失误。

    路满对此并不意外,只听dnf对面又说:“我们对于代理商的要求,也不作过高涉限,但是我们希望在基础的合作能力之外,可以得到最基本的重视。”

    “贵公司团队可能难以想象,这并非诋毁你们早先的同行——有个来自沪市的团队,给出了丰厚的承诺,他们代理dnf之后,将会一次性花费3000万美元,使用最先进的刀片服务器。”

    “可是,经过我们后续了解,他们同时与十几家韩国网游同时商谈代理,并且使用的承诺全部都是,将使用3000万美元的刀片服务器,独家运行这些游戏!”

    路满笑笑,不置可否,这年头从国内市场杀出来的游戏厂商,不乏江湖草莽风气,各种招式层见叠出。

    “在您之前,还有一家团队,我们已经谈好了条件,然而在其后的交流中,他们的态度总是高高在上,核心运营策划居然连拿光剑的是那个角色都没有搞明白,他们从内心最深处,就没有对游戏用心。”

    “我们又查找您国家的新闻才得知,他们的企业文化就是如此,判断一个游戏的价值,竟然是从美国挖来了一批藤校的海归博士,建立起复杂的数学模型,来指导他们对代理游戏的投资——听起来很有科学性,但是,这群博士不玩游戏,也不可能真正懂游戏,这会致命的。”

    路满点点头,对方的判断确实不错,任何一个行业都害怕外行指导内行,这家公司在随后几年将会江河日下,从红极一时,到淡出所有人的视野中。

    “谈谈我们吧,女士们先生们。”

    dnf一方问到,路满对代理后的游戏前景有何预期,路满自然不会说出几年后这玩意儿狂揽百亿这种话,只是提到了对眼前的看法。

    “在中国开始公测后,半年之内,达到百万人数在线——不掺水分,不鼓励多开的情况下。”

    dnf一方的人都笑了下,对路满的预估感到意外。

    “先生,我们目前在韩国的市场占有率是3%,位列所有游戏的前十。而前三名,大约都在10%的占有率,分别是突袭、星际争霸、魔兽世界。”

    “魔兽世界,在中国的在线人数,请问您是否了解呢?”

    “魔兽世界在中国,用了三年的时间,达到了100万的在线。”

    路满事前功课做足,立即回答:“而现在国内风头最盛的《征途》,达成百万在线的用时最短,也用了一年。”

    “所以您是对dnf寄予过于高的厚望?”

    路满摇头,说道:“其实大多数中国团队来这里找到dnf,目的很简单——碰碰运气。他们有的看不起2d画面的类似街机格斗的游戏,只想着3d才是大作;他们有的只是盲目相信韩国网游就是比国内网游能打,代理下来是一次赌赢几率很大的博彩——”

    “我想这也是贵公司精挑细选代理商的一大原因,以游戏发家的工作室,多少都会有些情怀,将制作出的游戏当成了令自己骄傲的孩子,希望在赚钱的第一要素之外,还可以做好这款游戏的方方面面——包括海外运营。”
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